今作、ゼルダをやって思う事
1・前置きが長い
2・シナリオ重視
3・シナリオテキストが多く会話パートが長い
4・武器セレクトの反応が悪い
5・アイテムUIの改善
6・初見殺しが多い
7・祠試練の難易度が高い
8・ゾナウギアなどの使い方や使い道について、テキストによる説明のみで、具体的に使用例が出て来ないので、理解に時間がかかる
9・創作意欲に駆られるが、創作力の無い人にはムリゲー
10・地上に降りてから、急に敵が強くなる、地下に至ってはハードモードに近い感触
11・前作、はじまりの大地に比べて始めの空島でアイテム集めが進まない
12・ボスの弱点、強めの敵の弱点が分かりにくい
13・宝箱が景色と同化しやすく見えにくい
14・ラウルも景色と同化しやすく見えにくい
こんなこと、指摘されるまでも無く、作った連中の方が分かってると思うけど。。。
すまんがこれじゃ「初心者にはおすすめできない」というのが僕の評価
こんなの店で勧めたら「難しい」と言われて数日か数時間で売りにやって来る光景が目に浮かぶ